html实现代码烟花特效

要在HTML中实现代码烟花特效,需要使用JavaScript和Canvas。以下是一个简单的代码烟花特效示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Code Fireworks</title>
    <style>
      canvas {
        background-color: black;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script>
      // 获取canvas元素和上下文对象
      const canvas = document.getElementById('canvas');
      const ctx = canvas.getContext('2d');

      // 设置画布大小
      canvas.width = window.innerWidth;
      canvas.height = window.innerHeight;

      // 定义一个烟花粒子类
      class Particle {
        constructor(x, y, color) {
          this.x = x;
          this.y = y;
          this.color = color;
          this.radius = Math.random() * 2 + 1;
          this.speed = {
            x: Math.random() * 3 - 1.5,
            y: Math.random() * 3 - 1.5
          };
          this.gravity = 0.1;
          this.opacity = 1;
          this.decrease = Math.random() * 0.01 + 0.005;
        }

        // 更新粒子位置和状态
        update() {
          this.speed.y += this.gravity;
          this.x += this.speed.x;
          this.y += this.speed.y;
          this.opacity -= this.decrease;
          this.radius -= this.decrease * 5;

          // 绘制粒子
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);
          ctx.fillStyle = `rgba(${this.color}, ${this.opacity})`;
          ctx.fill();
          ctx.closePath();
        }
      }

      // 创建一个烟花函数
      function createFirework() {
        const x = Math.random() * canvas.width;
        const y = canvas.height;
        const color = `${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}`;

        // 创建烟花粒子
        const firework = new Particle(x, y, color);

        // 创建烟花爆炸粒子
        const particles = [];
        const count = Math.random() * 50 + 50;
        for (let i = 0; i < count; i++) {
          particles.push(new Particle(x, y, color));
        }

        // 动画循环更新烟花粒子
        function animate() {
          ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.05)';
          ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

          // 更新烟花粒子和爆炸粒子
          firework.update();
          particles.forEach((particle, index) => {
            if (particle.opacity <= 0) {
              particles.splice(index, 1);
            } else {
              particle.update();
            }
          });

          // 如果爆炸粒子数组为空,则停止动画循环
          if (particles.length === 0) {
            cancelAnimationFrame(animationId);
          } else {
            animationId = requestAnimationFrame(animate);
          }
        }

        let animationId = requestAnimationFrame(animate);
      }

    // 定时器创建一个新的烟花
setInterval(createFirework, 1000);</script>

 </body>
</html>

在上面的代码中,我们首先创建了一个Canvas元素,并设置了它的大小和背景颜色。然后我们定义了一个烟花粒子类,并在其中实现了粒子的更新和绘制功能。接着我们创建了一个烟花函数,在其中随机生成一个初始位置和颜色,并创建一个烟花粒子和爆炸粒子数组。在动画循环中,我们更新并绘制烟花粒子和爆炸粒子,并根据爆炸粒子数组是否为空来决定是否停止动画循环。最后,我们使用定时器来每隔一段时间创建一个新的烟花。

请注意,这只是一个简单的代码烟花特效示例,你可以根据自己的需求和创意进行修改和扩展。

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匿名

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