要在HTML中实现代码烟花特效,需要使用JavaScript和Canvas。以下是一个简单的代码烟花特效示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Code Fireworks</title> <style> canvas { background-color: black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 获取canvas元素和上下文对象 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置画布大小 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 定义一个烟花粒子类 class Particle { constructor(x, y, color) { this.x = x; this.y = y; this.color = color; this.radius = Math.random() * 2 + 1; this.speed = { x: Math.random() * 3 - 1.5, y: Math.random() * 3 - 1.5 }; this.gravity = 0.1; this.opacity = 1; this.decrease = Math.random() * 0.01 + 0.005; } // 更新粒子位置和状态 update() { this.speed.y += this.gravity; this.x += this.speed.x; this.y += this.speed.y; this.opacity -= this.decrease; this.radius -= this.decrease * 5; // 绘制粒子 ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = `rgba(${this.color}, ${this.opacity})`; ctx.fill(); ctx.closePath(); } } // 创建一个烟花函数 function createFirework() { const x = Math.random() * canvas.width; const y = canvas.height; const color = `${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}`; // 创建烟花粒子 const firework = new Particle(x, y, color); // 创建烟花爆炸粒子 const particles = []; const count = Math.random() * 50 + 50; for (let i = 0; i < count; i++) { particles.push(new Particle(x, y, color)); } // 动画循环更新烟花粒子 function animate() { ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.05)'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 更新烟花粒子和爆炸粒子 firework.update(); particles.forEach((particle, index) => { if (particle.opacity <= 0) { particles.splice(index, 1); } else { particle.update(); } }); // 如果爆炸粒子数组为空,则停止动画循环 if (particles.length === 0) { cancelAnimationFrame(animationId); } else { animationId = requestAnimationFrame(animate); } } let animationId = requestAnimationFrame(animate); } // 定时器创建一个新的烟花 setInterval(createFirework, 1000);</script> </body> </html>
在上面的代码中,我们首先创建了一个Canvas元素,并设置了它的大小和背景颜色。然后我们定义了一个烟花粒子类,并在其中实现了粒子的更新和绘制功能。接着我们创建了一个烟花函数,在其中随机生成一个初始位置和颜色,并创建一个烟花粒子和爆炸粒子数组。在动画循环中,我们更新并绘制烟花粒子和爆炸粒子,并根据爆炸粒子数组是否为空来决定是否停止动画循环。最后,我们使用定时器来每隔一段时间创建一个新的烟花。
请注意,这只是一个简单的代码烟花特效示例,你可以根据自己的需求和创意进行修改和扩展。
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