这个HTML代码中,主要包含以下几个部分:
- 标题部分,用
<h1>
标签定义; - 生成按钮,用
<button>
标签定义,并设置onclick
属性,指向generate()
函数; - 结果显示部分,用
<p>
标签定义,用id
属性指定为result
,方便JavaScript中调用; - JavaScript部分,用
<script>
标签定义,包含两个函数:randomNum()
和generate()
。
下面是实现双色球机选一注的HTML代码,以及相应的说明:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>双色球机选一注</title> </head> <body> <h1>双色球机选一注</h1> <button onclick="generate()">生成一注</button> <br><br> <h2>结果:</h2> <p id="result"></p> <script> function randomNum() { // 生成1~33的随机数 return Math.floor(Math.random() * 33 + 1); } function generate() { // 生成五个红球 var redBalls = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { var num = randomNum(); while (redBalls.includes(num)) { num = randomNum(); } redBalls.push(num); } // 对红球进行排序 redBalls.sort(function(a, b) { return a - b; }); // 生成一个蓝球 var blueBall = randomNum(); // 输出结果 var result = document.getElementById("result"); result.innerHTML = "红球:" + redBalls.join(" ") + ",蓝球:" + blueBall; } </script> </body> </html>
具体实现步骤如下:
- 首先定义一个
randomNum()
函数,用于生成1~33之间的随机整数。 - 然后定义一个
generate()
函数,用于生成一组双色球号码。 - 在
generate()
函数中,首先生成五个红球号码,并使用while
循环检查是否有重复号码,如果有重复,则重新生成,直到没有重复为止。 - 接着对红球号码进行排序,以保证显示时的统一格式。
- 最后生成一个蓝球号码,并将结果显示在页面上。
需要注意的是,这个代码中没有对用户的输入进行验证,所以如果用户想要生成多注号码,需要点击按钮多次。如果需要对用户输入进行验证,可以使用类似于前面例子中的<form>
标签和submit
事件的方式来实现。
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